给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本可能性图系统……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……,霸江湖。  

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏里……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜替代了 Modding 功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为更加公平更加竞技

积木倒了(Collapse)

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游戏介绍: 你一经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木乐趣……通过简单,有序搭建,让角色得到通关宝石,记录你最快挑战时间。简单平原、高耸荒山、孤独小岛。……忘记宝石吧,不要给自己那么大压力,您可以随意搭建你自己城堡,注意小心崩塌

积木倒了(Collapse)

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你一经历很多战斗、策略、解密、竞技、眼花缭乱游戏体验,那么换一换口味,放松心情,体验搭积木乐趣。……通过简单,有序搭建,让角色得到通关宝石,记录你最快挑战时间。简单平原、高耸荒山、孤独小岛。……忘记宝石吧,不要给自己那么大压力,您可以随意搭建你自己城堡,注意小心崩塌

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

剑士(Kenshi)

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测试版,但我们依旧能够体验到这是一款独特作品,游戏向玩家呈现了一种全新游戏类型,角色扮演与即时战略结合……喜欢做独行侠,还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。……小心便能成长:你不一每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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最近做了一个新区域,新区域中最大不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……我希望能够尝试一定的叙事要素,在不喧宾夺主解谜玩法情况下,或者说,至少让玩家能在场景中期望看到更多信息……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

版本:Early Access


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